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Intel第11代Tiger Lake將有8核產品,內顯除Iris Xe外,還有Iris Xe Max版本
有時候廠商在推出的產品介紹影片中,或是廠商高層長官在接受媒體的特別專訪時,往往會不經意揭露出尚未發表的產品資訊。以Intel來說,他們已於9月2日正式發表第11代Tiger Lake-U系列行動處理器,搭載最新Iris Xe內顯,將提供比Ryzen 4000U Mobile家族更好的效能,再搭配多款新的特色,同時推出Intel EVO平台,讓下世代筆電性能再進化。而其在最近的曝光資訊中,也有一些有用消息值得注意! 除了輕省筆電的戰爭,高效能筆電部份,AMD這邊是祭出Ryzen 4000H家族,可搭配內顯或是獨顯,來打造強勁的電競筆電,而Intel這邊的Tiger Lake-H家族,則是預計要2021年才會推出(若沒錯的話,應該是在CES 2021正式發表)。 有趣的是,Intel於一文內,揭露了其會有8核心的版本,也就是Tiger Lake-H會有8C/16T的版本,以便與AMD Ryzen 4000H (Renoir-H)來抗衡,甚至向AMD下世代Ryzen 5000H (Cezanne-H)嗆聲!以下就是該原始文章內容。 The Willow Cove core increases the mid-level cache to 1.25MB — up from 512KB. We also added a 3MB non-inclusive last-level-cache (LLC) per core slice. A single core workload has access to 12MB of LLC in the 4-core die or up to 24MB in the 8-core die configuration (more detail on 8-core products at a later date). 該段英文翻譯如下: Willow Cove核心的中階快取(即L2快取)從512KB增加至1.25MB。我們也在每個核心加入了3MB的非共享最後階快取(LLC,即L3快取),而單一核心負載在四核配置下可存取到12MB的LLC,或是在八核配置下,可以存到最高24MB的LLC (有關8核心產品詳情,將於日後公佈) 由於目前Tiger Lake-U最高只有4C/8T的配置,而上面8C/16T的訊息,將會讓想買Tiger Lake-H的玩家再等等。總之,細節就等Intel公佈囉! ▼ Intel第11代Core家族(代號Tiger Lake-U)處理器規格 由於這次為重塑自家CIS (企業識別標誌)形象,因此從公司Logo、產品Logo、意念Logo都全部換過一輪。新的Intel Logo已經沒有外面那個圓環狀了,象徵可以突破現有框框,而不被劃地自限。其中新的EVO Logo,更是象徵其以Tiger Lake處理器所建構的全新筆電平台,賦予更棒的輕盈、高效、長時間等使用體驗。 #影片=https://www.youtube.com/watch?&v=XpglSazGh0E&time_continue=36 ▲ Intel全新CIS視覺介紹影片 (36秒處露出iRIS Xe Max的Logo) 不過當您看到該影片的第36秒時,就可以看到其秀出了一個iRIS Xe Max的Logo,代表這可能會有更頂級的Xe內顯推出。而Intel也確認,未來會有這個產品型號,且於日後再釋出更多細節。 從上述的表格可以得知,目前第11代的Core i7和i5都是配置Iris Xe內顯,而Core i3則配置UHD Graphics內顯。在時脈方面,Core i7-1185G7配置的 Iris Xe內顯時脈為1350MHz,而就先前的截圖來看,其內顯時脈高達1650MHz,有可能這就是將來的Iris Xe Max版本喔! 最後就是筆電上市日期了,這些配備Tiger Lake平台的筆電,最快是10月上市。值得說明的是,屆時Tiger Lake筆電會貼有兩種貼紙:一種是只用到Tiger Lake CPU,而其主機板採用自家設計,沒有用其Project Athena平台的解決方案,這類的Tiger Lake筆電,大多就是貼上Intel Core i7/i5/i3的貼紙,畢竟該筆電有用到該CPU,當然就是要貼一下囉! 至於有遵循Project Athena的解決方案,通過正式名稱叫做Intel EVO認證平台的Tiger Lake筆電,大多擁有更輕薄的機身,且效能與反應都非常理想。而這些通過EVO認證的筆電,必須具備4個規則: (1) 可提供持續性的即時反應 (2) 一秒快速喚醒 (插電狀態或沒插電狀態下) (3) 搭載FHD螢幕機種,必須擁有超過9小時以上的電池續航力 (4) 搭載FHD螢幕機種,只要快充30分鐘,就能充到可用4小時的電 當然Tiger Lake也都具備Wi-Fi 6與Thunderbolt 4等功能。符合上述這些條件之後,這類筆電就會貼上Intel EVO的貼紙,帶給用戶們全新的筆電使用體驗(就像當年Centrino平台所帶來的全新體驗一樣)。
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AMD Radeon RX 6000公版卡外觀揭曉:黑銀配色搭三風扇散熱設計
AMD今早突然在官方Radeon RX Twitter頁面上公布了公版卡Radeon RX 6000系列的外觀設計,採用三風扇設計搭配雙8-pin PCIe供電,同時將「Radeon」字樣移至顯示卡上方中央,預期會搭配紅色燈效讓視覺更醒目。整張顯示卡的配色則是以黑銀為主,看起來十分有質感! 即將在10月和新一代Ryzen 4000處理器發表的Big Navi系列顯示卡,採用製程更佳優化的台積電7nm製程,並使用新的RDNA2架構,預期整體效能有望較上一代再提高50%,同時價格預期介於549鎂上下,價格方面競爭力不錯。雖然在XSX和PS5新世代主機上就已經採用RDNA2的架構帶來硬體光追效果,但對於PC玩家來說,Big Navi最強效能發揮還是在顯示卡上見真章。 這次公版卡外觀看起來大小也不小(但考量到隔壁3090要3槽大小...或許也還好吧XD?),官方圖片上看不太出來實際槽位大小就是了。不過可以確定的是將採用新的三風扇設計,這勢必會改善先前RX 5000系列時的散熱問題。同時在供電部分採用雙8-pin PCIe孔,預期顯示卡功耗可能上看375W。Big Navi推出時間預期會落在10月底,實際上這一波會先推出幾張卡還是未知數,但目前AMD釋出的這張公版設計應該就是最高階的版本了,接下來就是等之後的測試囉! #影片=https://www.youtube.com/watch?time_continue=62&v=PGyqXEsPrgM&feature=emb_title&ab_channel=AnshelSag ▲有興趣的玩家可以參考AMD官方釋出的《要塞英雄》地圖,內有相關的公版卡外觀示意,可以看到其他不同的角度。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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購買RTX 30系列顯示卡前必先知道的兩三事:NVIDIA技術簡報 (下篇)
NVIDIA已於台北時間9月2日凌晨0點正式發表GeForce RTX 30系列(代號Ampere)的RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070等顯示卡,價格分別是1499美元、699美元、499美元,比前代還要便宜。而在效能方面也大幅精進,包含3070贏過2080 Ti、3080效能是2080的兩倍,而3090則是主打8K級遊戲的應用,帶領玩家進入遊戲新世代! 為讓各位想要進入RTX 30時代,NVIDIA舉辦了技術研討會,說明這次RTX 30顯示卡的規格細節與新技術、新功能,讓一般玩家、電競玩家、直播主以及創作者們,在選購之前可以先深入了解這次RTX 30顯示卡細節資訊,讓玩家們可以在得知新一代RTX 30除了效能提升之外,到底還多了哪些東西,以及如何搭配更多周邊與新軟體,來發揮出這次RTX 30的所有特點,這些都是在下單購買前,值得用來做功課的有用訊息! 以下文章就大致分成四個部份,並分成上下篇,本篇為下篇,說明第三和第四部份,分別敘述如下,想要買RTX 30顯示卡的讀者必讀。以下文長圖多,請小心服用。XD (1) 第一課:安培新架構、新光追,與全新RTX IO遊戲快速載入技術 (2) 第二課:裝機注意! RTX 3080/3090全新散熱設計、3090的8K遊戲、RTXGI (本篇) (3) 第三課:電競玩家必備Reflex低延遲技術,周邊與360Hz螢幕 (4) 第四課:創作者輔助利器NVIDIA Studio,與直播主利器NVIDIA Broadcast 由於專業電競玩家(eSport Gamers)們非常重視遊戲的流暢度與即時性,因為比賽時,往往就是在關鍵時刻對決時,延遲低的一方總是比較有優勢,讓團隊能有更多機會取得勝利。因此,在遊戲的延遲度部份,會非常重視。先不管電腦的顯示卡等級好了。以當前來說,要玩動作射擊遊戲,60Hz的螢幕早已不能符合專業玩家們的需求了,因此目前市面上有許多更高更新率的螢幕紛紛推出,從120Hz開始,到144Hz已是電競玩家的最低門檻了,而近年來更提升到240Hz,甚至360Hz!追求更超流暢度、超低延遲,已成專業電競選手必修功課之一。 NVIDIA為讓電競玩家們能夠玩到更流暢的遊戲體驗,讓選手們不用透過降低解析度、降低畫質,來提升流暢度,以享有既流暢、畫質又好的電競饗宴,因此研發出新的Reflex技術,這個技術涵蓋了從輸入裝置到CPU,到GPU處理後並將畫面輸出到螢幕,能減少系統延遲時間,就越能帶給玩家越流暢的電競體驗。同時為幫助玩家自行評測系統的延遲時間,NVIDIA也與各大電競品牌推出支援Reflex系統的螢幕與滑鼠,再搭配NVIDIA目前推出的LDAT (Latency and Display Analysis Tool)評測工具(目前優先少量供應媒體評測,日後也將會提供給玩家們採購),讓玩家可以知道自己的系統延遲率是多少。 總之,電競遊戲技不如人,但延遲率總不可以輸人才是啊!以下就來看看這次NVIDIA針對eSport的延遲降低需求,帶來了什麼樣的改變! 從上面的說明可知,當你買了NVIDIA RTX 30顯示卡之後,雖然遊戲畫質很棒,也很流暢,用來玩單人遊戲絕對是極樂饗宴,但是若要跟別人比電競遊戲的話,也許你會納悶為什麼一直被別人打好玩呢?那就是你沒有入手這些相容於NVIDIA Reflex技術的螢幕和滑鼠(以及未來的LDAT評測工具)。所以,想要贏得勝利,這次的家私,請記得多「傳便便」一下啊! 總之,NVIDIA Reflex就幫助電競玩家了解自己的系統延遲度,透過符合Reflex規格的「真電競」周邊,以幫助自己測出系統延遲時間,讓自己更能掌握遊戲的節奏。 接下來,終於是最後一課了。這部份主要是NVIDIA針對開發者、創作者、遊戲狂熱者,所打造的Studio應用,讓數位創作更快速。另外還有新的Broadcast則是針對直播主、玩家、YouTuber,以及當前疫情下經常需要開遠距會議、遠距上課的上班族與學生們,所打造的絕佳附帶功能。 NVIDIA Studio提供各種可以幫助開發者、創作者加速製作數位內容的開發工具,包含畫質更棒、運算處理時間更短,語音變成人臉講話形狀等等,讓創作者可以透過遊戲引擎來拍攝栩栩如生的動畫,事實上已經有不少人已經這麼做了! 另外,再搭配NVIDIA Broadcast,即可讓實況主、直播主進行各種高畫質的影音串流,也適合遠距會議和上課等用途,其Live Video可提升1.5倍,更厲害的是可透過AI運算來濾除雜音等等(例如孩子哭鬧聲、狗吠聲、垃圾車音樂等等),讓您的直播或視訊通訊不會出現奇怪的噪音,而影響會議的進行!可說是非常棒的應用喔! 透過上面共四課的介紹,可知NVIDIA希望這次RTX 30系列,讓玩家們買到的顯示卡,不只是只有拿來玩Game,或是加值更濃厚的信仰,更多還是NVIDIA建構玩家與創作者為主的生態圈,搭配其尖端技術(如AI)的應用讓科技更生活化,讓NVIDIA創立的各種應用,也能融入你我的生活中,以便盡情享受AI技術,也享受最新科技所帶來的全新感官享受! 以上就是NVIDIA的技術簡報,提供玩家們想要購買RTX 30系列顯示卡之前,更多應用面的消息!辛苦了!大家下課囉! (1) (2) (3) (4) (5) (本篇) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13)
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購買RTX 30系列顯示卡前必先知道的兩三事:NVIDIA技術簡報 (上篇)
NVIDIA已於台北時間9月2日凌晨0點正式發表GeForce RTX 30系列(代號Ampere)的RTX 3090、RTX 3080、RTX 3070等顯示卡,價格分別是1499美元、699美元、499美元,比前代還要便宜。而在效能方面也大幅精進,包含3070贏過2080 Ti、3080效能是2080的兩倍,而3090則是主打8K級遊戲的應用,帶領玩家進入遊戲新世代! 為讓各位想要進入RTX 30時代,NVIDIA舉辦了技術研討會,說明這次RTX 30顯示卡的規格細節與新技術、新功能,讓一般玩家、電競玩家、直播主以及創作者們,在選購之前可以先深入了解這次RTX 30顯示卡細節資訊,讓玩家們可以在得知新一代RTX 30除了效能提升之外,到底還多了哪些東西,以及如何搭配更多周邊與新軟體,來發揮出這次RTX 30的所有特點,這些都是在下單購買前,值得用來做功課的有用訊息! 在開始之前,先來看看RTX 3080創始版顯示卡的外觀。 以下文章就大致分成四個部份,並分成上下篇,本篇為上篇,說明第一和第二部份,分別敘述如下,想要買RTX 30顯示卡的讀者必讀。以下文長圖多,請小心服用。XD (本篇) (1) 第一課:安培新架構、新光追,與全新RTX IO遊戲快速載入技術 (2) 第二課:裝機注意! RTX 3080/3090全新散熱設計、3090的8K遊戲、RTXGI (3) 第三課:電競玩家必備Reflex低延遲技術,周邊與360Hz螢幕 (4) 第四課:創作者輔助利器NVIDIA Studio,與直播主利器NVIDIA Broadcast 這次NVIDIA推出全新Ampere架構的GPU,除了先前GTC 2020發表針對數據中心專用的產品(如DGX、EGX等系列的A100 GPU,採用TSMC 7nm製程)之外,還有這次推出針對玩家市場所打造的RTX 30系列(包含3090、3080、3070,採用Samsung 8nm製程)。由於製程技術提升,因此RTX 30系列塞入更多電晶體,更多RT Core、Tensor Core,讓其效能有巨大的提升! ▼ NVIDIA GeForce RTX 30系列顯示卡規格與發表日期 當然除了效能之外,在遊戲畫質也有大幅度的精進,例如硬體新加入了動態模糊加速功能,可繪製出物體在快速移動中的模糊畫面現象,搭配其新的Sparse深度學習技術,讓光線追蹤的應用更加靈活與逼真。 以下來看看這次RTX IO的功能與架構,這是一種可以透過GPU來解壓縮遊戲資料(地圖)的技術,由於當今遊戲都越來越龐大,在遊戲的開放世界裡,為了實現人物移動時無縫接軌,遊戲必須時常預先載入即將到達的地圖,以保持遊戲的流暢進行。 只是當今遊戲材質越來越講究,從Full HD到4K材質,讓遊戲畫面更精細,只是傳統HDD效能已完全不能符合這種遊戲的需求,改用SATA SSD也許好一點,但還是無法完全無縫接軌載入地圖,因此NVIDIA看中未來遊戲需求,推出了RTX IO的技術,搭配現有NVMe SSD,讓遊戲開發者可以把地圖壓縮以節省資料載入量/頻寬,然後透過GPU來幫助解壓縮地圖,且佔用不到CPU的1個執行緒(大概半個即可),騰出更多CPU資源去處理遊戲的物理或是邏輯問題,以加速遊戲的順暢度。RTX IO技術也可與微軟最新DirectStorage for Windows來做搭配,讓開發者能以RTX IO直接將超大已壓縮的地圖載至GPU記憶體,並進行解壓縮,使其得以快速部署完成,讓玩家玩得順暢又過癮。 本篇將介紹RTX 3080/3090創始版採用正反面風扇設計的用意,在裝機上需要注意的事項,以及其溫度和噪音量。接下來則是介紹3090的8K遊戲是如何達到的,要怎麼搭配DLSS功能,以及其效能如何?這裡都有詳細講解。 以上先講兩課,下篇再來講第三課和第四課內容,記得回來聽課喔! (1) (2) (3) (4) (本篇) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13)
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NVIDIA官方公開創始版GeForce RTX 3080開箱,精緻質感包裝顯卡橫向放置
NVIDIA官方今天發表了自行開箱GeForce RTX 3080顯示卡的影片,簡單介紹了這一波列為旗艦級的RTX 3080包裝外箱,先前在發表會整理文時就已經介紹過了它的基本外觀設計,該顯示卡採用2-slot大小設計,不過長度稍微較一般顯示卡長一些,來到285mm。 另外,在RTX 20系列的側面電源插座也移到顯示卡上方的正中央,公版卡這次採用的都是12-pin的電源接頭,不過盒裝內另有附一條12-pin轉雙8-pin的轉接線給現有的PSU使用,不過NV也表示了,新的PSU都會直接提供該轉接線方便玩家使用,一般玩家就不必擔心轉接問題囉! 至於顯示卡正面則是可以看到正反兩面都有X框架外觀設計,視覺上來說有種霸氣感!此外,由於這次PCB板縮小的關係,這也讓顯示卡反面能放上大面積的散熱鰭片加速散熱效果,搭配公版卡的推拉風扇設計,帶動機殼內部的導熱效率。 雖說RTX 3080是目前NVIDIA的旗艦等級產品,但其上更有老大哥RTX 3090存在,其超誇張的3-slot大小尺寸,以及效能表現也都非常令人期待。想必接下來就是等效能解禁以後便能略知一二了,NV官方說明的效能是表示RTX 3080的約比RTX 2080 SUPER強50%左右,而近期也有越來越多相關的測試數據流出,看來隨著解禁時間越來越近,GeForce RTX 30系列顯示卡的效能也越來越明朗了。 #影片=https://www.youtube.com/watch?v=lf1OWiTNY60 ▲ NVIDIA官方GeForce RTX 3080開箱影片 (1) (2) (3) (本篇) (4) (5) (6) (7) (8) (9) (10) (11) (12) (13) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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NVIDIA GeForce RTX 3080遊戲測試效能揭露,據稱約比RTX 2080 Ti快30%!
隨著NVIDIA在北美時間9月1日正式發表Ampere家族顯示卡,並確定於9月17日先開賣其GeForce RTX 3080顯示卡,其效能比上一代RTX 2080快100%,因此以699美元的價格來看,是絕對值得的,只是跟RTX 2080 Ti相比的話,RTX 3080比這張上一代卡皇快多少? 由於NDA條款限制,9月17日才能數據公佈,而這次NVIDIA在驅動程式管控得很緊,因此只有非常少數的人可以優先取得,以進行效能測試。當然也有不少人「不小心」或是「刻意」將數據洩漏出來。只是,網路上大多勇者最多只敢揭露一些比較不重要的數據,或是以百分比的方式來揭露新卡比舊卡快多少。不過,網路上當然還是有心臟更大顆的勇者,直接公佈數據給你看,讓產品還沒上市之前,就已經被摸透其效能的底細。而其實玩家們也很想早點知道新顯示卡的效能到底強不強,以便提早做決定,只是NVIDIA大概又會對這些洩密者7pupu了。 某網友在,該效能測試包含了RTX 3080、RTX 2080 Ti與RTX 2080 SUPER,搭配的驅動程式版號為456.16,看似為標準版本驅動程式。至於測試配備則是Core i9-10900K超到5.0GHz @1.3V,搭配32GB DDR4-4133記憶體,並使用一組1000W的電源供應器。 以下就是該網友整理並揭露的3DMark測試圖表: 另外從中,也可以看到3DMark的6個場景測試結果,比較如下: ● Fire Strike: 31919 (比2080Ti快25%, 比2080S快43%) ● Fire Strike Extreme: 20101 (比2080Ti快24%, 比2080S快45%) ● Fire Strike Ultra: 11049 (比2080Ti快36%, 比2080S快64%) ● Time Spy: 17428 (比2080Ti快28%, 比2080S快49%) ● Time Spy Extreme: 8548 (比2080Ti快38%, 比2080S快59%) ● Port Royal: 11455 (比2080Ti快45%, 比2080S快64%) 至於在遊戲方面,該原始網站測試了Far Cry 5 (極地戰嚎5)、Borderlands 3 (邊緣禁地3)、Forza Horizon 4 (極限競速:地平線4)、Assassin’s Creed Odyssey (刺客教條:奧德賽)、Horizon Zero Dawn (地平線:期待黎明)、Shadow of The Tomb Raider (古墓奇兵:暗影)、Control (控制)、Death Stranding (死亡擱淺)等遊戲。在標準測試模式下,RTX 3080與RTX 2080 Super相比,最高贏了約62%,要是在支援DLSS的遊戲(如Control)下開啟DLSS之後,效能甚至可以快到70~80%,可見這次RTX 3080的效能非常令人驚豔! 至於功耗方面,RTX 3080的TDP為320W,而原始網站表示搭配該測試系統之下,最大的系統功耗僅有500W,跟既有搭配高階顯示卡的電腦系統來看,並不會太耗電。當然,這些測試都僅供優先參考啦!正式測試結果,還請讀者再等約1個禮拜,也就是9/17正式開賣日時,再為各位做詳細剖析!敬請拭目以待!
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十月「紅色」警戒月、AMD 10月產品大軍來襲:Zen 3 Ryzen和Big Navi終於確認發表日期
終於R~AMD新處理器和顯示卡的發表日期總算正式確定,Zen 3 Ryzen處理器預期將會在10/8推出、Big Navi RDNA 2架構顯示卡則是10/28,這次不一起辦了,分開發表讓NV 10月無光應該是AMD的目的,這樣一來的話,10月上半月以前就會是Ryzen處理器的測試階段、月底前則是顯示卡的測試階段(10月也是忙忙der~)。不過話說回來,小編還是不得不murmur一下AMD昨天遊戲架構和市場行銷總監Twitter的暗示,原來說的不是今天發表、而是今天公布發表日期R! 不過不管怎麼樣,至少大家引頸期盼的AMD新品發表日期終於確定,美東時間10/8中午12點,換算成台灣時間的話會是10/9的凌晨12點。而顯示卡的部分原本是10/28中午12點(同樣是美東時間),換算下來的話就是台灣時間10/29凌晨12點。這樣一來玩家也可以把時間空下來,手上的荷包也揪緊,畢竟相信有很多玩家都是在等這一天的到來,才能確定究竟該投靠哪一陣營吧!(Intel的部分我們就先不談了XD!至少等有後續消息再說) 至於效能表現的部分,昨天提到的Big Navi報導中有提及效能將,介於對手RTX 3070和RTX 3080之間,至於還會不會有新的顯示卡推出或是也意外搬出猛獸級顯示卡就要發表會當天才知道了。 處理器的部分也是,雖然Zen 3架構Vermeer處理器已經有,不過基本上也可以預期處理器時脈拉高和IPC上調是絕對必然的結果,同時因這有可能是AM4腳位最後一位繼承者,因此,在主機板的支援性上也格外引人矚目。 ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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AMD下世代Big Navi旗艦顯示卡據傳下殺至549美元,效能介於RTX 3080/3070
隨著近日NVIDIA 發佈GeForce RTX 30系列後,AMD倍感壓力,從可知,GeForce RTX 3080在效能大幅提升的狀況下,售價卻沒有因此上漲,3080維持跟2080剛出道一樣,建議售價為699美元,性價比極高,讓向來以超高C/P值售價來迎戰的AMD,似乎失去了價格上的優勢,接下來蘇媽要端出的Big Navi 新卡,不知會如何應戰呢? 據Twitter上的爆料,Big Navi的全新顯示卡將隸屬於Radeon RX 6000系列,旗艦級的Navi 21 XT (俗稱Big Navi)的效能大約落在GeForce RTX 3070與GeForce RTX 3080之間,原傳出訂價為599美元,隨著GeForce RTX 30系列發表後,AMD已考慮調降價格為549美元,讓其與 GeForce RTX 3080 價差拉開至 150美元的級別。 據傳,這次AMD Big Navi顯示卡採用全新一代RDNA 2 GPU架構的新卡,代號為Navi 21 XT,其繪圖核心可能有高達80個SM單元、512-bit記憶體頻寬,還擁有高達16GB GDDR6/6X的記憶體(相較RTX 3080多出6GB),TDP則為275W,比RTX 3080的320W還來的低,在效能方面則比RTX 2080 Ti 快50%,看來7nm的Big Navi,還是有其產品優勢的。 若以Navi 21 XT在TDP設定為275W下就有這樣的效能表現來看,要是AMD將TDP提升到300W或更高,相信Navi 21 XT有可能與RTX 30的新卡背水一戰,這也是第一次支援了硬體加速光線追蹤的技術,作為這次的旗艦新卡,玩家不妨拭目以待。 新一代Big Navi的顯示卡雖還沒公佈實際效能,但採用全新RDNA 2架構的GPU,也能在最新PS5和Xbox Series X遊戲主機裡看到,如今蘇媽「未開賣先下殺」,讓Navi 21 XT降價後,與RTX 3080價差了約NT$4,500,在相近的效能下,你會不會選擇在多關注一下呢? ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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RTX 30不再提供VirtualLink的USB-C VR頭盔專用埠,該標準將殞落
為讓VR (虛擬實境)的應用與連接埠成為產業標準,在2018年中,由VR主要業者AMD、NVIDIA、微軟、Oculus、Valve、HTC所組成的VirtualLink Consortium,制定出以USB Type-C為標準的VR頭戴式裝置連接埠,賦予玩家在玩VR遊戲時,不管是用哪一家的VR頭盔,都能透過USB-C埠連接到顯示卡,以便傳送高畫質VR的畫面至VR頭盔上,讓人享受到身入其境的臨場體驗。 身為顯示卡效能領導者的NVIDIA,在2018年推出的Turing系列GeForce RTX 20系列顯示卡,曾首度導入VirtualLink USB-C埠,該連接埠需要供應更高的TDP值,必須提供到15~27W的電力,以便供應充足的電力,以及影像、音效等資料透過一條USB-C線來傳給VR頭盔使用。已知利基型VR頭盔製造商像是StarVR與XTAL,就已將VirtualLink埠整合進去,看似這個標準有機會成為業界的主流標準。 然事實上並非如此,截至2020年8月為止,VirtualLink的標準並沒有廣泛受到上述主流VR頭盔製造商的普遍採用。以Valve為例,當初雖推出了VirtualLink配件,當由於信號和可靠性等技術性問題,導致後來Valve宣佈取消推出VirtualLink相關產品。而HTC、Oculus的產品也僅使用USB Type-C,沒使用到VirtualLink標準,再加上VirtualLink的標準在截至2019年4月前,也還沒發表有關於USB4相容的VirtualLink替代模式,以及Thunderbolt 3的替代模式等消息。 至於顯示卡部份,雖說NVIDIA首先在RTX 20系列顯示卡加入VirtualLink埠,但在推出沒多久之後,NVIDIA董事會合作夥伴就開始提供沒有內建USB-C埠的客製型號,主要原因也是因為沒被VR製造商廣泛採用,加上VirtualLink會產生額外的成本。因此,到了RTX 30顯示卡時,NVIDIA就直接取消USB-C埠的VirtualLink埠。而AMD更是從頭到尾完全沒有要推出內建VirtualLink的顯示卡,看來這對推廣VR頭盔連接器走向標準化的路途,將更雪上加霜。 更令人揪心的是,原本各大廠商共組的VirtualLink Consortium,現在也變成404 (沒有改網頁內容),等於幾乎是宣告解散了!看似這個出道不到2年的產業標準,只能說慢走不送了! 這樣一來,未來VR/AR/XR硬體產品,也將不執著於非得單條USB-C來搞定,至於VR頭盔規格進展,也許可以寄望由,能成為未來主流,尤其在他們推出手部追蹤與眼球追蹤的延伸指令集與認證標準,將促使VR/AR/XR的產品在操縱上更加直覺,透過導入這些新技術,將有利於繼續推廣VR/AR/XR相關的產品發展。
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效能真的翻倍了!RTX 3080效能流出:對比RTX 2080效能平均提升68%
NVIDIA GeForce RTX 30系列來勢洶洶,在發布會上我們看到採取全新Ampere安培架構的RTX 3080,比起上一代Turing圖靈架構的RTX 2080效能足足高了兩倍之多,有沒有這麼厲害呢? .. 有外媒發現GeForce RTX 3080已經透過CompuBench的跑分測試中曝光了成績,這項跑分測試是基於NVIDIA GeForce 456.16版本的驅動程式進行,他們採用了OpenCL和CUDA的基準測試,雖然不完全代表最終的效能,因為測試中只利用了GPU的部分功能,還無法利用全新Ampere安培架構大多數的功能,但還是可以讓玩家知道RTX 3080大致的效能表現。 從CUDA和OpenCL的測試數據來看,RTX 3080比RTX 2080平均來說快了68%,對比RTX 2080 Ti則是快了38~41%,在某些測試環境下,RTX 3080的速度甚至比RTX 2080快了2倍、比RTX 2080 Ti快了60%!老黃所說的贏過RTX 2080兩倍效能所言不虛,實在是太神啦! 目前還沒有官方的詳細數據測試,但從這次CompuBench跑分測試中我們可以看到RTX 3080表現出強勁的實力,可說是輾壓現有的RTX 20系列、甚至當初的卡皇RTX 2080 Ti也甘拜下風,在價格又沒有大幅調整的定價下,這將會是一個非常甜蜜價格的高階顯示卡選擇,或許真能穩定上4K@60Hz遊戲也說不定!接下來就坐等隔壁棚AMD端出的Big Navi能不能更香了!(至於Intel Xe就...先再等等吧...XD) ★沒新聞心癢?加入PCDIY!官方Telegram頻道: ☆「找嘸人」聊科技?加入PCDIY! Telegram討論群:
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